世界的基本法则(1 / 1)

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请把它当作基本世界法则,或者游戏基本规则ท也行。(!赢话费)请使用访问本站。这里写的不是玩游戏,而是一个全新的异世界的框架!所以不要凭借主观的臆想,轻易的判断什么对与错,请看清简介,这是一本严谨合理的扯淡故事!

燃烧地狱的魔王和魔神:毁灭之ใ王巴尔、恐惧之王迪亚波罗、憎恨之王墨菲斯ั托、痛苦之王督瑞尔、折磨与苦闷之ใ王安达利ำ尔、谎言之王贝利尔、罪恶之王阿兹莫丹。

怪物分类:普通、头目、精英、boss、暗金boss(魔王、魔神)。头目等级以上怪物身边就会有随从,随从的实力比普通怪物强得多,生命、防御、抗性、伤害等等都更强,但爆率和普通怪相同,典型的吃力不讨好,但是为了不让它们在推到最终bຘoss的时候惹麻烦,还只能提前清理掉。

怪物特征:头目蓝色,没有属性,精英蓝ณ色,一条属性,boss黄金色,两条属性,有自己的特别的名字,不固定,暗金boss,三条属性外加固有属性,由自己独特的名字,固定存在。另外,第二世界所有怪物都会至少拥有1条特殊属性,第三世界ศ所有怪物都会至少拥有2๐条特殊属性。

怪物特殊属性:基本(不死、恶魔)、强化(冰冷、火焰、闪电å)、灵气加强(狂热、荆棘、力量)、诅咒(伤害加深、削弱、攻击反噬、偷取生命、衰老)、抵抗或无຀效(实体、魔法、毒素า、元素),特别(强壮、快)、实用(钢铁皮肤、伤害减少、生命偷取、法力偷取、生命恢复)、技能(幽灵一击、瞬间移动、多重射、法力燃烧)、幽灵。

强化怪物:火焰强化攻击中带有火焰伤害,怪物死亡后一半几率触尸爆,5o%物理伤害,5o%火焰伤害,固定半径5๓米。冰冷强化攻击中带有冰冷伤害,怪物死亡后一半几率触霜之新星,等级为怪物等级2๐,固定半径5米。闪电强化被攻击时候释放充能ม弹,等级为怪物等级2。

与游戏中的区别:怪物最终的实力取决于怪物基本等级和特殊附加属性。怪物的实力比游戏中强化许多倍,尤其生命值大幅度提升。普通小怪血量至少翻了1o到2o倍左右,暗金bຘoss血量提升更多,伤害力提升幅度不很大,但怪物都会有防御力和抗性,尤其是防御和抗性,由怪物种类、等级、特殊属性决定,即使比职业者差ๆ了不少,仍随着等级不断提升,是一个ฐ麻烦的事情!新手想一两下打死沉沦魔完全是做梦。另外,怪物的移动和攻击度也会随着等级不断提升的,这方面并不很明显。

物品栏法则、腰带储物空间:职业者的物品栏最初ม4o格子,每个相当于1้立方,3o级、6o级、9o级到了就翻一倍!游戏中有属性物品(金币除外)装进去,按照游戏规则ท占空格,普通食物、衣服、被子等按体积,还有最基本的规则ท,食物不会过期变质。腰带储物空间大小是1立方分米,数量依据腰带等级,储物法则依据物品栏。

职业者:普通人经过二三十年左右艰苦的训练,突破自身极限,终于获得的回报,这是本身的努力、毅力、天赋、信念获得法则,或者是上帝的承认所赐予的力量,受到法则本身的保护,不是法则ท承认的东西,基本上就不可能对职业者造成任何伤害。天才只需3秒就能记住职业者是人类中真正的精英,也是人类对抗地狱的最重要力量。职业者在3o、6o、9o级会遇到三个关卡,过不去就无法提升等级,都有一定的要求。

强弱六阶:主ว要依技能等级划分,1้2级以下为ฦ1阶,12到24级为ฦ2阶,24到36为3๑阶,36到48为4阶,48以上为5阶,只有真领域的职业者才被称为6阶。

生命和法力值的恢复:都是以分钟为基本单位的,每分钟回复最大值的1%ื,而骷髅、石魔、狂狼、熊、影子大师、女武神的恢复度提升1o倍,每分钟回复1้o%。

人物属性、技能和经验:人物属性只要知道等级可以按游戏中计算,每升一级获得固定的生命值和法力值,还有5自由属性点,可以自由分配。技能大多数和游戏中完全一样,尤其是伤害技能不会减弱,但有些躲避、挡格、和寻找物品之类的削弱极大,单独提高命中率类技能也大幅削弱。只是技能的具体解释和用法可能会稍微不同,最重要的一点是,领悟技能本质上的东西,完全熟ງ练掌握技能都是可能ม使技能变异的,但这是极其困难的,也是职业者真正的强大之处。变异的技能效果会获得一定程度的提升,但这种提升的幅度是有限的,最高为ฦ1oo%ื,甚至极少数真正的精英职业者的变异技能还会出现一定的其他附加效果。人物升级经验是为ฦ游戏中1o倍,各级多少经验自己计算,但杀掉各种怪物的经验要比游戏中少得多,所以职业者需要花费极大量的时间来杀死更多的怪物,同时磨练技能,使量变形成质变,幸运的是,职业者并不缺少时间。

雇佣兵:罗格弓箭手(冰火箭、内视)、枪兵守卫沙漠勇士(祈祷ຕ和荆棘反抗和神圣冰冻力量和祝福瞄准,都会戳刺๐)、铁狼佣兵剑法师๲(地狱火和火球冰封装甲和冰尖柱充能弹和闪电)、野蛮武士(重击和击昏)。雇佣兵是天资或努力不如职业者的转职者,他们的转职会较早一些,但实力一般比同等级职业者弱许多。雇佣兵的物品栏只有职业者的一半大小,但是也会随着等级的突破而获得扩大,属性点不可自由控制,装备和技能也受到较大限制,尤其是技能影响较大,稍微幸运的是,使用技能不需要消耗任何法力,仅仅受到技能冷却时间的限制。此外,随着等级提升,雇佣兵的生命值、防御、抗性的增幅远远没有游戏中那么เ强,毕竟这里是一个现实的世界,不可能总是让雇佣兵当肉盾。

装备:暴率是极低的,优秀的属性获得机会更加低,职业者的好装备往往都是多年战斗积累็下来的,具体属性一般完全可以查看游戏资料é,但是具体属性出现的不会多,因为职业者真正强大的东西是战斗技巧、战斗经验和领域的力量。与游戏中不同的是,黄金装备的主属性(伤害或者防御)变为2倍,暗金装备和绿色套装属性变为4倍,真套装(指的是真正的英雄套装,唯一,非仿制ๆ品)属性变为8倍,幸运的是,职业者有足够的时间可以去做这些,只要不被杀死,一般职业者寿命最低也能活5oo岁,高的2ooo以上也可能。装备是世界法则的实体化,具有神奇的力量,和领ๆ域在本质上处于同等地位,或者说,装备是世界法则的其中一部分,领域是世界法则的其中一种。

异常状态:打断ษ、停顿、眩晕、击飞、僵直、混乱、中ณ毒、冰冻、寒冷、流血。

属性强弱、职业加点:各种属性数值强的自然就可以在此属性上压倒数值低的人,无视职业,这没有什么不可以的,一个全力量加点的法师照样可以在力量上过同等级的绝大多数野蛮人(除了全力量加点的傻子)。就像是现实中ณ,一个警察并不一定就比律师๲擅长打斗,这和自身的选择和努力是分不开的。但加点是决定自己的展方向,如果完全不顾及自己的职业和技能胡乱加点,其他人也没有办法,但是这种方式将会使最终实力出现严重问题!所有的职业者都有一个ฐ最基本的加点原则,每升一级加1力量1敏捷1体力,这是生存所需要的最基本的条件,只有2๐个属性点是真正自由á的。

防御和抗性:防御是极其重要的,具有减免一定物理伤害的巨เ大作用,非常重要,所以高防御的装备总是受欢迎的,此外,防御类的技能也极其重要。抗性上限为75,基本也是装ณ备,但是优秀的法师对于冰火电的抗性会有所提高,优秀的死灵法师๲对于毒素的抗性会有所提高,其他职业者不会,因为只有法师才会探究元素和魔法的本质,这也是对法师类职业前期较弱的一点补偿。

增益状态叠加法则:最多可拥有3种不同增益附加状态,施法者可以选择,受法者也可以选择。不同增益之间可以自由选定,同种增益之ใ间以身上笼罩的最高等级为标准。

躲避、挡格、攻击准确率、命中率:躲避和挡格一般都是职业者自身主动去做的,也๣是所有职业者的强项,哪怕技能上说明躲避的几率过3๑o%,现实中可能连1%ื都不到,还有就是,武器也是可以挡格的,但效果不如盾牌明显,毕竟面积不够。魔法只可躲避不可挡格,否则必定会受到元素伤害,也就是说,面对含有魔法攻击的技能时候,能够完全挡住物理攻击,但没有办法阻挡其中的魔法,最好的办法还是躲避。攻击准确率和命中ณ率实际上提高的是职业者对于自身肌肉的控制,从而更好地控制攻击的角度和轨迹,原本攻击不到เ的,哪怕命中率提得再高,也根本不可能ม攻击到เ。

领域设定:天地万物,法则至上。领域就是各种世界法则ท的具体化,拥有本身特殊属性和法则,并且能够将装备的伤害和防御强化1到1้o倍,相当于此领域和世界法则的法则之力相互融合形成的法则ท变异强化。领域最重要的就是领域法则和领域系数,领域法则是领域的运作方式,领域系数是一个领域强者对领域本身的领悟程度。一个真正的领域和法则ท之力本质上处于同等地位,而不是越,具体强弱要看谁的量更足。法则之力可以说是一种多重法则领域,就是整个世界所有的法则ท,它的实体化简单来说就是装备,装备本身就拥有神奇的力量。

伤害和特殊攻击、特殊攻击效果问题:伤害只有一定痛感,相当于痛觉减弱,不会有要害攻击,死亡前不会出现骨折、断手效果而减弱作战能力,但会有痛疼、红肿、麻痹等。因为有法则保护,相当于外面一层有生命值有防御值的鸡蛋壳,所有攻击其实是打在鸡蛋壳上,壳碎了,也意味着死亡。比如就算是从百千米的高处摔到เ石头上,法则ท就会依据最终的冲击力计算伤害,而因为ฦ这种伤害不是法则本身所承认的力量造成的,往往最终结果仅仅只是有些疼痛,掉了几滴血而已๐,就算跳进普通火炉里烧一天,也只是疼点而已,血量不会少几点。事实上,职业者的各种技能对环境造成的效果也远远比普通物品惊人的多。

武器最终伤害力=武器基础伤害*(无形1้5)*(1+ใ增强伤害百分比)+增强伤害。

人物最终伤害=(武器最终伤害力+其他装备上的增强伤害)*(1+其他装ณ备增强伤害百分比+力量*力量因子1oo)。

元素和毒伤害最终加入人物最终伤害,近战:匕o7๕5,锤1้1矛、标枪o75,其他1。远程十字弓1้。这是游戏中的计算公式,这个世界中也是如此。

神赐:圣骑士、野蛮人防御有2o%加成,刺客、亚马逊有敏捷2o%加成,德鲁伊2o%生命加成,死灵法师、法师有2o%法力加成。(加成的属性为金黄色,象征着神赐予的荣耀。)

神恩:突破3๑o、6o、9๗o级的时候都会有1oo点生命和5o点法力的赐予。即提升到9o级以后,就会获得一共3oo点生命和15o点法力的奖励。

荣耀:技能1o级时候奖励3๑级,2o级时候奖励6级。

天赐:职业者或雇佣兵夫妻生孩子完全由上帝决定,原因嘛……

天赋:一般都是非常实用或者强大的东西,可以让拥有着越其他人许多,同一个种族2oo年内只会有一个,不同天赋差别很大,由á性格和天资决定。

天才:幸运+ใ3o%。(主角天赋,可提升爆率)[8๖]o〖o〗[小]{说}[网]7788xiaoshuo

战争女神๰:+5o生命值,+3๑o所有属性,+3๑o%ื防御,+3o%全部抗性,+ใ3o%提升攻击度,+1oo%伤害,对不死系和恶魔系怪物伤害增加2oo%。

血腥女武神:每等级提升2点力量、2点敏捷、1点体力、1点精力,+1oo点伤害,+ใ5o%ื全部抗性,+ใ2oo%伤害,+5o%提升攻击度。

无຀限召唤师๲:+1oo生命值,+3o所有属性,+1oo%防御,+ใ5o%全部抗性,无需咒语,随意召唤希望的一切,不受种族、敌对、强弱、数量上限等任何限制ๆ,允许进行军团召唤。

不朽荣耀:+ใ1oo生命值,+3๑o所有属性,+2oo%防御,+5o%ื全部抗性,+ใ5o%ื伤害,+5o%提升攻击度,+1o%命中偷取生命。

“暗黑荣耀”:当雇佣兵再次转职成为ฦ职业者时候获得的奖励,相当于没有实体的护身符,但远比任何护身符强大得多。

如亚马逊,+5o生命值,+25๓所有基本属性,+2๐o%抗性上限,+ใ25%所有抗性提升,+3所有技能ม,+3o%快移动奔跑度,+3๑5%攻击度提升,+4๒o%伤害增强,+1้oo%ื冰冷魔法伤害,冻结目标+ใ6,+2o%ื伤害减少,让一个技能ม朝着理想方แ向变异的机会。

如圣骑士,+5o生命值,+25所有基本属性,+2o%ื抗性上限,+2๐5%所有抗性提升,+3所有技能ม,+3o%快移动奔跑度,+25%攻击度提升,+5๓o%伤害增强,+1้oo%ื光环效果,+2oo%光环范围,让一个技能朝着理想方向变异的机会。

整个故事中也没有几个人能够成功获得荣耀,其实没什么用,只是保证女主角不死而已๐。

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